如何进行压力测试
压力测试很有趣,一开始好像压测的目的是找出系统在负载下能不能工作。现实中,系统在负载下确实能工作,但在负载足够重的某些情况下不能工作。我把这叫做碰壁或撞响[1]。可能会有例外,但大多数情况下会有这么一堵“墙”。压测的目的是为了指出墙在哪里,然后弄清楚怎么把墙移得更远些。
压测计划需要在工程的早期就规划好,因为它经常有助于弄清楚到底什么是被期望的。两秒的网页请求是一个悲伤的失败还是一个了不起的成功?500个并发用户是否足够?这,当然,视情况而定,但一个人在设计系统时就应该知道满足需求的答案。压测需要足够好地为现实建模,使之足够有用。非常容易地模拟500个不稳定并且不可预测的人并行使用系统不是真的可能的,但我们可以至少创造500个模拟(用户),然后尝试模拟他们可能做的部分事情。
在压测中,从轻负载开始,然后为系统在一些维度上增加复杂 - 比如输入频率和输入规模 - 直到你抵达那堵墙。如果墙太近了以至于不能满足你的需要,弄明白哪个资源是瓶颈(这通常是那个主要的资源)。它是内存?处理器?I/O?网络带宽?还是数据连接?然后弄明白你可以怎么移动那堵墙。记录下移动墙的那个要素,也就是增加了系统可以处理的负载的那个要素,它可能不能真正在低负载系统下产生危害。但通常重负载下的表现比轻负载下更重要。
你必须能够观察几个不同维度,以此来为之构建一个思维模型;单一的技术是不够的。例如,日志经常是给出系统中两个事件间的挂钟时间的好主意。但除非仔细构建,日志不会给出内存使用的可见性甚至是数据结构的大小。相似的,在现代系统里,大量电脑和许多软件系统是合作的。特别是在你碰到那堵墙时(也就是,表现与输入不成线性比例时),这些软件系统可能成为瓶颈。对这些系统的透视力,甚至仅仅对所有参与工作的机器的处理器做测量,都可能是非常有帮助的。
意识到墙在哪里的关键不仅是移动这堵墙,而且也是提供对其的预测能力。这样公司可以得到更高效的管理。
[1] "撞响"
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